Пишем
игру для Андроид
Часть
шестая «Столкновения»
Столкновения
в играх - это событие, которое должно
привести к другому событию. Например, в нашем случае, если астероид упадет на базу, то должен произойти
взрыв, раздаться звук взрыва и произойти изменения в самой картинке базы. Если
астероид упал мимо базы, можно ограничиться меньшим взрывом и его звуком.
Столкновение
внешне выглядит, как правило, в виде касания или перекрытия объектов, таким
образом, в коде мы должны будем сравнивать определенные координаты тел, и
делать выводы.
Координаты астероида меняются в методе update класса public class GameView.