понедельник, 26 октября 2015 г.

Пишем игру для Андроид
Часть шестая «Столкновения»

Столкновения в играх -  это событие, которое должно привести к другому событию. Например, в нашем случае, если  астероид упадет на базу, то должен произойти взрыв, раздаться звук взрыва и произойти изменения в самой картинке базы. Если астероид упал мимо базы, можно ограничиться меньшим взрывом и его звуком.
Столкновение внешне выглядит, как правило, в виде касания или перекрытия объектов, таким образом, в коде мы должны будем сравнивать определенные координаты тел, и делать выводы.
Координаты астероида меняются в методе update класса public class GameView.

воскресенье, 4 октября 2015 г.

Все разговоры о том, что игрушка вышла сложная - неправда! Я только что освободил тигра! Главное - научиться летать с ведром, когда словишь бело-синюю пилюлю! Смайлик «smile» Кстати, мы уже 29 в рейтинге!
Animal Zoo