Изучаем OpenGL ES2 для Android
Урок №1
Данная
статья написана для новичков, которые (как и я) хотят научиться писать
программы для Андроид с использованием OpenGL. Основные мысли и код взяты из замечательной книги Кевина
Бразалера «OpenGL ES 2 for Android. A Quick-Start Guide by Kevin Brothaler» (1).
Зачем же
пересказывать, спросите вы? Дело в том, что перед этой книгой я прочитал еще
десяток статей на эту тему и код Кевина у меня сразу не пошёл (в книге среда
разработки Eclipse, а у
меня Android Studio).
Поэтому, решил написать эту статью так, чтобы было понятно, прежде всего,
самому себе.